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Qu’est-ce qu’un lieu ? La question peut, à première vue, paraître étrange mais à l’heure où le Metaverse et les mondes virtuels sont dans toutes les discussions le lieu subit une véritable transformation. La réussite des différents proto-Metaverses viendra peut être dans la bonne compréhension de ce mot et de l’ensemble des images qu’il porte.
Forever young, beautiful and scandal-free: The rise of South Korea's virtual influencers - CNN Style
Les influenceurs et influenceuses virtuelles sont déjà très nombreux. Ces créations modifient notre rapport à l'image et redéfinissent les relations avec les followers. Va-t-on vers plus de transparence ou une théâtre d'ombres généralisé ?
La réalité virtuelle est aujourd'hui une technologie incontournable pour la formation. Dans tous les secteurs elle apporte des facilités incroyables, à condition de bien la scénariser et de l'utiliser en complément des autres méthodes.
Vous voulez évaluer vos compétences numériques pour pouvoir cibler vos apprentissages ? Le système PIX est fait pour vous
Dans un secteur industriel de plus en plus automatisé et connecté, la sécurité est devenue un enjeu majeure pour les prochaines années
C'est au tour de Shanghai d'annoncer la création d'un fond spécial dédié au développement des entreprises du "Metaverse" avec une dotation d'un peu plus de 1,5 milliards de dollars. Plusieurs secteur secteurs sont déjà ciblés et l'initiation s'intègre dans le plan structurant chinois dédié aux technologies immersives
Ou en est l'influence aujourd'hui ? Peut être au bord du gouffre si on ne prends en compte que les hommes et femmes sandwichs. En allant plus loin, on trouve des raisons d’espérer dans cet article !
De manière simple, voici les atouts de la réalité virtuelle pour la formation.
Le décryptage actuel des promesses du web3 est absolument nécessaire pour que les technologies sous jacentes soient (enfin) utilisées utilement. Les cas concrets d'utilisation doivent être creusés enfin de mesurer vraiment leur utilité
Pew Research Center vous propose un rapport assez impressionnant sur la perception du "Metaverse en 2040" conduit auprès de plus de 600 personnes en lien avec ce domaine. Il y a énormément de visions et de contenus dans ce travail, avec des avis très partagés et des réflexions autant positives que négatives.
Le dernier rapport de Trail of Bits (financé par la DARPA) fait le point sur la décentralisation dans le monde des blockchains. On savait déjà que la tendance à la centralisation est toujours présente dans ce secteur et que cela entraine de nombreux points de faiblesse.
Une synthèse intéressante pour mieux comprendre la dette technique de l'IT, un concept qui touche toutes les entreprises. Au déla du risque qu'elle engendre, elle doit être prise en charge régulièrement et, dans la mesure du possible, limitée sinon contenue.
Meta a présenté ses derniers prototypes de casques VR destinés à résoudre plusieurs problèmes limitant le réalisme des rendu actuels. On ne sait pas quand ces outils seront disponibles mais ils semblent plein de promesses.
Quelques éléments pour mieux comprendre les liens entre le copyright et les NFT dans toute leur complexité. Un NFT n'est que le certificat de possession d'un objet, rien d'autre. Il ne donne pas de droit automatique sur l'objet en question ce qui amène aujourd'hui des situations complexes.
Si vous voulez en savoir un peu plus sur les différents types de levée de fonds crypto, cet article vous donne une bonne introduction.
Doit-on laisser Meta définir le concept de Metaverse au risque de voir émerger une vision particulière (et orientée) ? Cette article pose les bases de la question.
La dernière enquête de McKinsey nous donne des éléments sur l'adoption et la compréhension du Metaverse dans la population. S'il est clair que cet usage n'est pas encore mainstream, sa diffusion prend de multiples formes
Cet éditeur est un outil simple et rapide pour produire du HTML simple et propre. Cela vous permet par exemple d'écrire vos textes sous Word puis de les "purger" avant de les envoyer en mailling ou sur les réseaux
Une belle liste de logiciels libres pour travailler vos photos et vos vidéos. Certains sont adaptés aux débutants alors que d'autres demandent un temps certains d'apprentissage
Un article résumant assez rapidement les évolutions actuels des essais cliniques, en particulier dans la mise en place de cohortes virtuelles