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Avec deux bons mois de retard, je prends le temps de visionner les différentes conférences de l’AWE 2023 et, comme pour toutes les éditions, certaines apportent des éléments précieux pour comprendre les bonnes pratiques du déploiement de la RA ou de la XR dans l’industrie. Je voudrais aujourd’hui mettre l’accent sur deux conférences assez complémentaires. La première est un panel qui parle de la mise à « l’échelle » d’utilisation de la XR. La seconde se concentre sur les bonnes pratiques quelle que soit la taille du déploiement. Je vous propose d’en tirer une synthèse globale.
L'application Workrooms de Facebook est maintenant disponible. Son intégration avec les outils de travail comme Workplace ou les application de Microsoft et Google est remarquable. Il reste maintenant à convaincre les utilisateurs de la bonne gestion des données personnelles
Avec Smart Canvas, la suite d'outils de Google va proposer une nouvelle couche collaborative. Il devient de plus en plus difficile de faire face aux fonctionnalités proposées par ces outils gratuits
Les résultats de ces travaux de recherches sur la co-incarnation en réalité virtuelle sont particulièrement intéressants. Ils montrent en particulier que le sentiment de contrôle est dependent de plusieurs facteurs sont certains ne sont pas liés à l'expérience. Cette approche pourrait faire évoluer les utilisations de la VR en formation
La transformation des outils et de lieux de travail est en cours. Les technologies immersives vont y jouer un rôle particulièrement important, à condition qu'elles ne tombent pas dans des écosystèmes en silo
Immersion propose un outil sécurisé qui ajoute des fonctionnalités très utile la webconférence. Focalisée sur la prise de décision, "Shariiing for You" propose un modèle freemium et une gestion de 8 personnes en simultané.
HTC avance très rapidement pour construire un écosystème d'outils VR destinés à la fois aux entreprises et aux particuliers.
Un article sur les méthode de formation à distance avec un accent particulier sur les améliorations de la collaboration. Des points clés à garder en tête pour rendre les sessions plus attractives
Jorjin and Gigabyte présente au CES 2020 le fruit de leur collaboration avec un exemple dans le domaine de la pharmacie
Une étude intéressante de Arctus montre que les fonctionnalités collaboratives des intranet ne sont plus des options et que les utilisateurs s'en servent. Une bonne nouvelle pour la disparition des emails ?
Nvidia propose de plus en plus de services pour se positionner au coeur des échanges de fichiers 3D et de la collaboration en temps réel sur les fichiers.
C'est au tour de Microsoft de lancer son outil de collaboration direct.
Les résultats d'une enquête sur les outils de collaboration en entreprise
Quelques visions de la techno dans un futur proche avec de la réalité augmentée dedans
Intéressante comparaison des principaux réseaux sociaux d'entreprises sur le marché
Front, une application entre le RSE et le mail