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roblox
Une des guerres qui se déroule actuellement entre les acteurs du "Metaverse" et celle de la captation de l'éducation. Cette initiative de Roblox nous rappelle qu'une présence dans les écoles (et les collèges et les lycées) est une bonne manière de s'assurer une population d'utilisateurs.
Petit à petit les lieux virtuels deviennent permanent à l'identique des lieux physiques. Même si le commerce porte cette évolution, d'autres usages sont en développement comment la culture, la formation ou les "simples" loisirs.