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On sait déjà que la Machine learning n'est pas l'alpha et l'omega de la compréhension des phénomènes mais cela n’empêche pas certain de le voir comme une baguette magique. Le problème est que l’algorithme vous donnera toujours des résultats. Une bonne maitrise de la statistique et du data management sont des compétences obligatoires pour l'utiliser
Le décryptage actuel des promesses du web3 est absolument nécessaire pour que les technologies sous jacentes soient (enfin) utilisées utilement. Les cas concrets d'utilisation doivent être creusés enfin de mesurer vraiment leur utilité
La dernière enquête de McKinsey nous donne des éléments sur l'adoption et la compréhension du Metaverse dans la population. S'il est clair que cet usage n'est pas encore mainstream, sa diffusion prend de multiples formes
Une belle liste de logiciels libres pour travailler vos photos et vos vidéos. Certains sont adaptés aux débutants alors que d'autres demandent un temps certains d'apprentissage
Quelques chiffres sur la vente des casques de VR qui nous montre que les ventes ont fortement progressées cette dernière année au bénéfice de Facebook. Oculus concentre 75% des ventes
Adobe Stock propose des photos, des images vectorielles et des vidéos gratuites de haute qualité que vous pouvez utiliser à des fins commerciales en toute confiance.
L'écosystème des casques de réalité virtuelle est en plein évolution mais la gamme des Windows Mixed Reality est en train de prendre une part non négligeable du marché. Ces casques sont en effet bien plus simples à utiliser que la gamme actuelle Oculus ou HTC
Is VR the new LSD for society ?
Une mise en perspective des données, de leur utilisation et des pistes possibles pour l'avenir
Quelques chiffres sur les usages des objets connectés dans la vraie vie