Les usages et les technologies numériques évoluent rapidement. Contrairement aux autres secteurs où l’actualité et les indicateurs peuvent servir longtemps, dans le numérique ils sont vite périmés et peuvent même devenir mensongers.
Vous trouverez ci-dessous une partie de ma veille sur l’actualité. Si vous cherchez des informations plus accés sur les usages en entreprise, n’hésitez pas à jetter un oeil à la page du Kit de Survie Numérique.
Les 20 dernières news
- L'interface et les interactions sont des éléments fondamentaux des expériences de réalité virtuelle au augmentée. Meta propose avec Direct Touch de reprendre les interactions perfectionnées sur mobile pour faciliter l'apprentissage des utilisateurs — Permalien
- Cet article revient sur le développement de Metaverse ou plutôt de sa conceptualisation, en ramenant la question sur des points très actuels et très politiques. — Permalien
- Le dernier rapport de l'ADEME et de l’ARCEP sur l'impact environnemental du numérique pose des questions fondamentales sur les choix futurs de politiques numériques. Aucune piste n'est simple car elles impliquent toutes des modifications de consommation des outils numériques. Entre bénéfices et restrictions, les utilisateurs finals auront des choix à faire. — Permalien
- Les progrès de l'IA permettent déjà de créer des personnes virtuelles pouvant être très proches de personnes réelles. Que ces dernières soient vivantes ou décédées, cette "copie" pose de nombreuses questions. — Permalien
- Vous voulez vous lancer dans la réalisation en XR ? Vous cherchez des informations pour compléter vos connaissances. Ces deux livres pourront vous aider ! — Permalien
- Certains NFT arrivent dans les collections du Centre Pompidou et remettent en lumière les oeuvres d'arts numériques. L'exposition qui en sera tirée sera une bonne occasion de se replongé dans l’histoire de ce courant. — Permalien
- SI vous ne connaissez pas la NeRF pour effectuer des reconstruction de scènes 3D à partir d'images 2D, vous trouverez des informations d'introduction dans cet article. Les sources vous permettrons également d’aller plus loin. — Permalien
- Robin Seiler, CVP & COO Microsoft, explique dans ce cours billet de blog que, finalement, l'entreprise ne change pas ses positions sur les technologies immersives. On sent bien cependant un volonté d’accélérer sur le coté logiciel plus que sur le matériel. Microsoft Mesh sera-t-il la nouvelle étoile ? — Permalien
- "cloud souverain" et "cloud de confiance" deux concepts très différents en termes de garantie. — Permalien
- ChatGPT est d'abord une outil de conversation. Il est donc un complément parfait aux outils immersifs de mise en situation. — Permalien
- Un essai des optiques de Lumus qui pourraient arrivé sur une paire de lunettes de réalité augmentée dans l'année 2023. Même si dans cet article le modèle n'a pas de capacité de RA, cette technologie d'affichage semble prometeuse. — Permalien
- Une étude intéressante dans le secteur de la santé en Angleterre sur les conséquences de la mauvaise informatisation du secteur. Avec le développement de la télémédecine, ces problèmes diverses risquent de devenir de véritables freins. — Permalien
- Mojo Vision renonce au développement de ses lentilles de réalité augmentée pour se concentrer sur les écrans microLED — Permalien
- HTC présente officiellement son nouveau Vive XR Elite au CES 2023. Le casque se place dans la catégorie du Quest 2 et du Pico avec un ciblage B2C. On notera l'utilisation des lentilles pancakes rendant le casque compact et la possibilité d'utiliser un mode de réalité augmentée "video-see through" — Permalien
- Une rétrospective des informations pertinentes de 2022 dans le domaine de la musique et du "Metaverse". L'année a été très riche et même si les plateformes restent globalement peu utilisées, de nombreux artistes ont proposé des expériences très intéressantes. Les grandes entreprises du secteur prennent également des positions dans ce domaine — Permalien
- Le Monde Informatique revient sur les 12 faits les plus marquants de l'année pour le journal. Entre régulation et modification du centre de gravité mondiale des industries, les évolutions du secteur n'ont pas cessé depuis la pandémie. — Permalien
- Meta Reality, Infinite Display : Meta veut différencier ses technologies de celles de la concurrenceC'est au tour de Meta d'inventer de nouveaux mots pour décrire des concepts existants. La Meta Reality sera donc la désignation de la Réalité Augmentée perçue à travers les casques de la marque. Si les progrès technologiques sont réels, la confusion des termes risque d'augmenter encore une fois la méfiance des utilisateurs — Permalien
- Depuis plus d’un an maintenant j’évite de définir le Metaverse que je considère comme un concept mouvant, en pleine construction. J’ai cependant esquissé quelques pistes pour mieux le comprendre autour de la dualité réalité augmentée / réalité virtuelle, de l’organisation ou de l’importance du lieu … — Permalien
- Il y a peu de gens qui comprennent assez le concept de Metaverse pour aller au delà des clichés et qui peuvent en expliquer les éléments et les conséquences. Matthew Ball est de ceux ci 🙂 — Permalien
- Le fameux cloud souverain français viendra-t-il de l'URSAFF ? En agrégeant les besoins des administrations et des entreprises publiques cela pourrait être une voie pragmatique. — Permalien
Tout un lot d’informations sur le monde numérique qu’il est primordial de connaître. On vous remercie pour ce partage, c’est un billet relativement intéressant. Vous avez raison en disant que dans le domaine de l’informatique et du numérique, on est vite dépasser par l’évolution si on n’est pas à jour.
Merci pour ces précieuses informations !