La dette technique est un concept bien connu dans le domaine du développement logiciel. Elle se réfère aux coûts cachés et aux conséquences à long terme qui découlent de la prise de décisions techniques de courte vue ou de l’adoption de solutions temporaires. Dans cet article, je voudrais me concentrer spécifiquement sur la dette technique […]
Ma description du Metaverse (où il y a bien de la réalité augmentée)
Depuis plus d’un an maintenant j’évite de définir le Metaverse que je considère comme un concept mouvant, en pleine construction. J’ai cependant esquissé quelques pistes pour mieux le comprendre autour de la dualité réalité augmentée / réalité virtuelle, de l’organisation ou de l’importance du lieu. Après plusieurs discussions au sein de RA’pro et du CNXR […]
Un Metaverse, deux visions, trois possibilités …
J’ai commencé cet été l’écriture d’un article sur le Metaverse avec, comme souvent, la volonté de clarifier mes idées sur le sujet et d’en donner une définition aussi limpide que possible. Vous êtes en train de lire la 36ème révision et j’ai toujours autant de mal à aborder le sujet, tellement il y a de […]
Evènements hybrides ou comment le réel et le virtuel peuvent se combiner
Après avoir parlé des événements virtuels dans un précédent article, je vous propose d’explorer une autre concept qui risque d’être très à la mode dans les prochaines années : l’hybridation entre événements réels et événements virtuels. Je ne sais pas s’il y aura vraiment un “monde d’après” la pandémie COVID19 mais nous voyons déjà, dans l’événementiel, […]
Organiser un événement complètement « virtuel » : petit retour d’expérience
J’ai eu la chance de participer ces dernières semaines à l’organisation de deux événements à distance de grande ampleur (pour moi en tout cas) : Le premier barcamp Covid 19 / Résilience (un peu plus de 100 personnes sur base Zoom) et le Laval Virtual World (un peu plus de 11000 inscrits et 2500 personnes […]
La réalité augmentée un outil d’ « empowerment » pour le monde de la mode et de la beauté ?
La réalité augmentée est souvent vue comme un « gadget rigolo » dans les applications à destination du grand public. Dans un article pour le site i-d.vice.com Hannah Ongley nous livre une vision bien plus originale de l’usage de cette technologie dans le monde de la mode et de la beauté.