Source : Microsoft Teams Introduces Frontline AR Tools for iOS, Android De quoi parle l’article ? L’article présente l’ajout à Microsoft Teams de la fonctionnalité « Remote Assist » qui, jusqu’à maintenant, était réservée à la suite Microsoft Dynamics 365 et au casque Hololens 2. Cette fonction est conçue pour améliorer l’efficacité des travailleurs de première ligne […]
Cybermalveillance.gouv.fr lance le dispositif SensCyber
J’ai toujours été très sensible à la montée en compétences des utilisateurs du numérique, en particulier dans le milieu professionnel où, on le sait, les données sont d’une importance capitale dans la survie des entreprises. Malheureusement, bien des personnes s’en rendent compte suite à un désastre informatique, qu’il soit involontaire (une suppression par erreur) ou […]
Brèves de RA : Niantic porte 8th Wall sur Apple Vision Pro
Source : Apple Vision Pro gains Niantic tech to open up more AR experiences De quoi parle l’article ? L’article présente l’intégration récente du casque de réalité mixte Apple Vision Pro dans les matériels compatibles de la plateforme 8th Wall de Niantic et son système Metaversal Deployment. Initialement conçue pour les smartphones, tablettes et ordinateurs, […]
Brèves de RA : « Get Your Way » lance ProcessPilot, sa plateforme de réalité assistée
Source : Get Your Way lance ProcessPilot, sa plateforme de réalité assistée De quoi parle l’article ? L’article nous présente une innovation récente de « Get Your Way« , une start-up belge spécialisée dans le développement de technologies de réalité assistée pour l’industrie. La société s’apprête à lancer lors du salon Laval Virtual 2024 « ProcessPilot », une plateforme […]
Brèves de RA : Walmart enrichit son application « Beauty Virtual Try-On »
Source : Walmart boosts its augmented reality offerings with introduction of hair colour products try-on feature De quoi parle l’article ? Walmart de renforcer ses services utililsant la réalité augmentée avec le lancement d’une nouvelle fonctionnalité permettant aux clients d’essayer virtuellement des produits de coloration capillaire. Cette fonctionnalité s’ajoute à l’offre déjà existante en matière […]
De 2023 à 2024 une histoire de continuité pour la réalité augmentée
Les fins d’années étant propices aux bilans, pourquoi ne pas en faire un ici ? L’année 2023 fut riche en actualité pour la réalité augmentée avec en particulier l’arrivée d’Apple dans le domaine de la XR et la confirmation de la maitrise de Meta. Faisons donc ensemble un tour sur l’ensemble de 2023 pour ensuite […]
Enquête PwC : La VR et l’AR en bonne place des investissements (et voilà pourquoi !)
La dernière enquête de PwC sur les technologies émergentes est intéressante, car elle fait apparaître une volonté d’investissement des entreprises dans les technologies XR mais également des volontés d’utilisation très concrètes. Je vous propose de faire le tour de quelques chiffres pour finir l’année 2023 sur des perspectives de croissance du secteur. Comme avec toutes […]
Les conférences XR à ne pas manquer sur le CES 2024
Comme chaque année, le programme de conférences sur le CES 2024 va être chargé. Pour vous faciliter le choix, voici les rencontres qui me semblent les plus intéressantes si vous vous intéressez particulièrement au domaine de la XR. Elles sont classées en 2 catégories. La première liste est centrée sur les discussions dont la XR […]
Veille d’actualité et annonces sur le CES 2024
L’édition 2024 du CES est prévue dans un peu plus d’un mois (du 9 au 12 janvier 2024) et je commence à recevoir des informations sur les futures annonces et présentations. Je vous propose donc une veille évolutive avec cet article. Je publierai ici les actualités globalement en rapport avec le domaine de la XR […]
Paris Retail Week 2023, Mutation du commerce et potentiel de la réalité augmentée
Après un passage à la Paris Retail Week ou j’ai pu profiter des conférences et engager pas mal de discussions sur l’avenir du commerce et les possibilités de la réalité augmentée, je me suis demandé si écrire un nouvel article sur le sujet était pertinent. J’en suis arrivé à une sorte de oui et non […]
Quelques bonnes pratiques pour construire une application de réalité augmentée
Construire une application de réalité augmentée est de plus en plus simple. En effet, les outils de création sont aujourd’hui très accessibles pour des coûts très progressifs. C’est évidemment une excellente chose pour la diffusion de cette technologie. Cependant, cela ne supprime pas la nécessité de se poser les bonnes questions avant de se lancer […]
En XR, l’innovation est un moyen, pas une fin
Avec deux bons mois de retard, je prends le temps de visionner les différentes conférences de l’AWE 2023 et, comme pour toutes les éditions, certaines apportent des éléments précieux pour comprendre les bonnes pratiques du déploiement de la RA ou de la XR dans l’industrie. Je voudrais aujourd’hui mettre l’accent sur deux conférences assez complémentaires. […]
Le modèle Freemium : une solution toujours innovante pour les applications de réalité augmentée
Le modèle Freemium est un modèle économique qui a révolutionné le monde des applications numériques. Il offre un équilibre fascinant entre l’accessibilité, le développement et la viabilité financière, tout en stimulant l’innovation et la créativité. Dans le monde de la réalité augmentée, nous avons aujourd’hui de nombreux exemples de succès, comme les outils de filtres […]
En RA la dette technique est inévitable, mais peut être minimisée
La dette technique est un concept bien connu dans le domaine du développement logiciel. Elle se réfère aux coûts cachés et aux conséquences à long terme qui découlent de la prise de décisions techniques de courte vue ou de l’adoption de solutions temporaires. Dans cet article, je voudrais me concentrer spécifiquement sur la dette technique […]
Ma description du Metaverse (où il y a bien de la réalité augmentée)
Depuis plus d’un an maintenant j’évite de définir le Metaverse que je considère comme un concept mouvant, en pleine construction. J’ai cependant esquissé quelques pistes pour mieux le comprendre autour de la dualité réalité augmentée / réalité virtuelle, de l’organisation ou de l’importance du lieu. Après plusieurs discussions au sein de RA’pro et du CNXR […]